そのシンプルな原則と達成可能な本格的なテクニックにより、最もプレイされた残忍なゲームの 1 つになっています。ドミノは 28 の長方形のタイルでプレイされ、2 つの正方形のスペースに分割され、ゼロ(白)から 6 までさまざまな焦点が当てられます。
タイルは、これらの数字のすべての可能なセットをカバーします。7 つの数字のすべて(0 から 6 の範囲のどこか)が 7 つのユニークなタイルに表示され、7 つの数字のすべてと統合されます。 2 つのスペースで同じ数のトークンをコピーと呼びます。各チップには、その 2 つのスペースの場所の数に相当する価値があります。
イベントのゲームターン
各ハンドで、ゲームは次のように戻ります。
それらを裏向きにして並べ替えた後、すべてのプレイヤーは自分のタイルを選びます。ドミノの種類によって示されるようにシフトするという事実にもかかわらず、すべてのプレイヤーはほとんどの場合 7 つのタイルを使用します。
手を開いたプレイヤーは、テーブルの焦点にチップを置き、そこからチェーンがフレームされます。
順番が来たすべてのプレイヤーは、自分の駒をチェーンの一方の側に置き、チェーンのフィニッシュの数字と自分の駒の数字を合わせます。
2 つ折りのタイルは、残りのタイルの反対側に配置されます。
自分の駒を置くことができないプレイヤーはパスします。
各ハンドは、次の 2 つの状況のいずれかで終了します。
プレイヤーの 1 人が自分のチップをすべて置きます。
結論またはロック:チェーンは 2 つのクロージャで同様の数を持ち、その数を組み込んだ 7 つのトークンが効果的に設定されているという理由で、これを拡大すると予想するのはばかげています。
勝った人は、貧しい人が置かれたタイルのマークの数を取得します。
勝者が目標スコアに到達すると、ゲームは終了します。